Archiv pro rubriku: Programování

Do boje pod vlajkou nového GUI – release 2016q2

Po poměrně krátké době od vydání letošního prvního releasu CzechIdM 2016q1 náš tým vývojářů opět šlápl do pedálů a zkompletoval vydání další verze našeho identity manageru. Na nebi uživatelské přívětivosti přibyla nová hvězda, o které jsme čtenáře s předstihem informovali v našem článku o novém uživatelském rozhraní. Nyní však nastal okamžik, kdy se nové uživatelské GUI oficiálně stává součástí nového vydání CzechIdM. Continue reading

Jak skutečně funguje GIT?

GIT je v současné době asi nejpoužívanější nástroj pro správu verzí. A přes to, že drtivá většina nejen vývojářů GIT používá, nebo se s ním alespoň setkala, jen malé procento lidí skutečně ví, co GIT skutečně dělá a jak to dělá. Přitom porozumění pár základním principům týkajících se toho, jak jsou v GITu uložena a verzována data, může nejen dramaticky zvýšit efektivitu práce s tímto nástrojem, ale i předejít frustraci a nejistotě, kterou spousta vývojářů denně při práci s GITem zažívá.

Continue reading

Nové GUI pro správu rolí

S nedávno vydaným releasem CzechIdM 2016q1 přichází nejen řada nových a zajímavých funkcí, ale i několik změn v GUI. Tou nejvýraznější z nich je nový, uživatelsky přívětivější formulář pro vytváření a editaci rolí. Jelikož se řada nových funkcí týká právě rolí a práce s nimi, přibylo do již tak poměrně nepřehledného editačního formuláře mnoho nových konfiguračních políček. Právě proto vyvstala potřeba formulář přepracovat. Continue reading

Prezentace novinky v release 2016q1 část 1

V rámci interních školení jsem pro kolegy uspořádal první část prezentace představující nové funkčnosti IdM vydané v novém releasu s názvem Release 2016q1. Po delší době jde o nový release vydaný veřejně a přináší spoustu vylepšení pro další zlepšení a zjednodušení identity managementu. Jaká témata jsme v prezentaci probírali se dozvíte z agendy níže.

Continue reading

Do CzechIdM umíme připojit eSpis

U našeho zákazníka jsme pomocí CzechIdM plně nahradili standardní grafické rozhraní pro správu eSpisu. Napojením eSpisu k CzechIdM umožňujeme našim zákazníkům  ruční správu jednotlivých entit v eSpisu, stejně tak jako plnou integraci se stávajícími systémy v organizaci. Napojení je realizováno tak, že CzechIdM v eSpisu spravuje:

  • organizační útvary,
  • funkční místa,
  • uživatelské účty a jejich vazby na další entity.

V tomto článku si ukážeme, jak jsme se poprali s grafickou formou rozhraní pro správu jednotlivých entit. Continue reading

Prezentace Scala vs. Java 8

V rámci interních školení u nás proběhla prezentace představující programovací jazyk Scala a porovnávající jej s jazykem Java ve verzi 8. Scala je programovací jazyk kompatibilní s Javou, který v sobě kombinuje objektově orientované a funkcionální programování. Tento jazyk, navržený v roce 2003 Martinem Oderskym, německým počítačovým vědcem působícím ve Švýcarsku, se vyznačuje několika zajímavými vlastnostmi jako jsou pattern matching, duck typing či anonymní funkce. Právě posledně jmenované Anonymní funkce přinesla i Java 8 v podobě lambda výrazů.

Continue reading

CzechPAM: Schvalovací úkoly a úprava dat

Náš nový produkt CzechPAM pomáhá při správě privilegovaných účtů. Má mnoho skvělých vlastností. Jednou z nich je možnost, aby vytvořené úkoly, například přidání uživatele do nějaké skupiny, schvalovali určení uživatelé. Tato vlastnost CzechPAM přidává důležitou kostičku do promyšleného bezpečnostního mechanismu našeho produktu. O tom, jak jsme schvalovací úkoly přenesli do CzechPAM, se dozvíte dále v článku.

Continue reading

CzechIdM Roadmap 2015

Každý větší software musí mít nejakou vizi, cíl, kam chce směřovat. Bez vize je jeho vývoj pouze nabalující se sněhovou koulí. Vývoj běží na úrovni implementace vlastní setrvačností. V začátcích nám samovolný vývoj nevadí, ale v momentě, kdy aplikace dosáhne určitého rozsahu, je takový způsob práce dále neudržitelný.

S příchodem roku 2015 jsme tedy i my formalizovali naši vizi a vytvořili pro CzechIdM Roadmapu.
CzechIdM je ve vývoji již zhruba pět let, což je relativně dlouho. Většina vývoje je přizpůsobování produktu na míru konkrétnímu zákazníkovi. Dostatečně obecné (a užitečné) funkcionality jsou zároveň zařazovány do standardního produktu. Vývoj je tedy z větší části řízen poptávkou po konkrétních funkcionalitách, z části menší pak vývojem vlastních features „do šuplíku“.

Continue reading